En esta guía vas a encontrar un tutorial detallado de la misión principal La información en Cyberpunk 2077. Descubre los objetivos, diálogos, elecciones y finales de la misión.
V debe reunirse con Evelyn Parker, que encargó a Dex robar el biochip. Desafortunadamente, no ha conseguido obtener más información sobre ella.
Información básica de la misión La información en Cyberpunk 2077
Quién te da la misión | Dex |
Recompensa | Kogane No Yume Titanium BD Wreath |
Lugar | Watson – Little China |
Requisitos | Completa la misión El paseo |
Romances | Esta misión contiene opciones especiales para el romance con Meredith Stout |
Tipo de misión | Misión principal |
Número de misión | Acto 1 Misión 5 |
Ubicación inicial de la misión La información en Cyberpunk 2077
Ve al bar de Lizzie entre las 6:00 p.m. y las 6:00 a.m.
Para comenzar la misión principal La información de Cyberpunnk 2077, debes presentarte en el bar de Lizzie entre las horas especificadas, que en este caso son entre las 6:00 p.m. y las 6:00 a.m. Si te presentas en las otras 12 horas restantes, no podrás entrar. Si es necesario, puedes avanzar el tiempo en el menú (en la esquina inferior izquierda del menú, selecciona “Saltar tiempo”).
Habla con los gorilas
Cuando llegues al bar de Lizzie, dentro de la hora indicada, sube y habla con los dos gorilas que están afuera.
Una vez que os pongáis de acuerdo, entra.
Siéntate en la barra y pregunta por Evelyn
Si quieres puedes explorar el área, en la barra hay algunos objetos que puedes recoger. Cuando estés listo para continuar, siéntate en la barra, habla con Mateo y pregunta por Evelyn.
Después de ese diálogo, Evelyn, que estaba sentada en la barra antes de que tu llegaras, se acerca a hablar contigo.
Sigue a Evelyn a la sala VIP
Levántate y sigue a Evelyn hasta una de las salas VIP para hablar de negocios.
Entra en la Sala VIP
Dirígete a la puerta ahora abierta al lado de Eveyln y siéntate en el sofá dentro de la habitación.
Habla con Evelyn
Allí tendrás la conversación con Evelyn. Dependiendo de cómo hayas desarrollado tu personaje y qué opciones de diálogo elijas, la conversación puede variar. Pero todas conducen al trabajo que debes realizar.
Tienes que robar Relic del hotel Konpeki Plaza, en un apartamento en el último piso, que esta alquilado por Yorinobu Arasaka.
Yorinobu a hecho un trato secreto con NetWatch y quiere venderles el chip, deberás asegurarte de que esa transacción nunca suceda y que Relic acabe como sea en las manos de Evelyn.
Sigue a Evelyn
Una vez que haya terminado la conversación, sigue a Evelyn hasta el lugar donde podrás usar braindance y ver la grabación desde dentro del apartamento de Yorinobu, lo que facilitara tu misión.
Habla con Judy
Sigue a Evelyn hasta abajo, donde te encontrarás con Judy. Amiga íntima de Evelyn y miembro de The Mox. Judy es uno de los romances potenciales del juego, pero solo si tu V tiene una voz y un tipo de cuerpo femeninos. Sin embargo, no te preocupes demasiado por los diálogos aquí.
Siéntate
Siéntese en la silla cuando estés listo para continuar y comenzar con el proceso de calibración.
Mira a Judy
Para continuar, Mira directamente a Judy que está sentada en su escritorio.
Verás la escena inicial de braindance y luego volverás a hablar con Judy.
Sigue las instrucciones de Judy
Ahora estarás en el tutorial principal de braindance, donde repasarás todas las opciones en una grabación de muestra. En esta primera sección, básicamente estás siguiendo las indicaciones para ver las diferentes señales y cómo buscar cosas dentro del entorno de braindance.
Cómo resolver Braindance
Reanuda la grabación y mira la escena
Presiona /
para anular la pausa y dejar que braindance se ejecute a velocidad normal.
Rebobina hasta el principio
Pulsa /
para rebobinar braindance.
Avance rápido
Lo mismo pero para avanzar rápido, manteniendo presionado /
.
Restablece la grabación
Utiliza los botones /
para volver al inicio de la grabación de braindance.
Reproduce la grabación hasta que veas el arma
Avanza rápido o deja que se reproduzca la grabación hasta que el gángster de la derecha saque el arma.
Escanea e inspecciona la pistola
Una vez que se saca la pistola, escanéala.
Cambia a la capa de audio
En braindance puedes cambiar entre capas grabadas para encontrar diferentes puntos de interés. Presione /
para hacerlo.
Escanea la fuente de audio y escucha
Las fuentes de audio se muestran mediante una onda circular verde. Escanea una de ellas.
Cambia a la capa visual
Cuando esté listo para continuar, presiona /
para volver a la capa visual de la grabación.
Avanza rápido hasta donde golpeas al cliente
Mantén pulsado /
para mover la grabación hacia adelante hasta el punto indicado.
Escanea e inspecciona al cliente herido
Escanea al cliente una vez que haya sido golpeado.
Avanza rápido hasta donde dispararon al ladrón
Sigue avanzando más rápido hasta cerca del final de braindance donde el ladrón recibe un disparo mientras sale por la puerta.
Rebobina hasta que aparezca la pantalla CCTV
Mantén el rebobinado hasta que el anfitrión de braindance esté cerca de la cámara, así que tenga el circuito cerrado de televisión dentro del alcance.
Escanea la pantalla de CCTV
Ahora, escanea la pantalla del lado derecho del mostrador.
Sal de braindance
Puedes mirar más a su alrededor si lo deseas, luego, cuando hayas terminado, pulsa /
para salir de braindance.
Habla con Judy y Evelyn
Una vez que acabes braindance tendrás más diálogo con Judy y Evelyn antes de continuar.
Examina braindance en el modo de análisis para encontrar la reliquia.
El objetivo principal de este braindance es revisar la danza mental de Evelyn y encontrar información sobre dónde se encuentra Relic. Esta sección tiene dos objetivos opcionales, el primero es ver la grabación completa, sin saltar nada. Son poco más de tres minutos.
Después reinicia la grabación para comenzar a analizarla. Cuando se abra la puerta del ascensor y salga Smasher haz una pausa. Escanea la cámara de sensor de movimiento situada en el lado derecho, mientras estas en la capa visual.
Escanea los sistemas de seguridad del apartamento (Opcional)
Este es el segundo objetivo opcional de este braindance.
Reanuda la grabación y detenla después de un rato. Permanece en la capa visual y escanea el sistema de alarma que se muestra en la imagen.
En la capa de audio, escanea el teléfono de Yorinobu mientras habla.
Reanuda la grabación y detenla después de 30 segundos, cambia la capa de audio y la fuente de audio que se mostrará en la capa de arriba: El interlocutor Yorinobu.
Escucha Yorinobu
Avanza un poco en la grabación, pero quédate en la capa de audio y escanea el teléfono que está sobre la mesa.
Reanuda la reproducción y quédate con la cámara que está cerca de Yorinobu para escuchar el audio de la llamada telefónica.
Cuando completes el objetivo de escuchar a escondidas, regresa a la capa visual y detenla sobre las 2:03.
T-Bug detendrá automáticamente la reproducción en el punto requerido. Esto completa el trabajo opcional de escanear todos los sistemas de seguridad.
En la capa visual, escanea el datapad de Yorinobu mientras está encendido.
Reanuda la reproducción. Puedes escanear la pistola Liberty que está frente a la cama. Puedes hacer esto en la capa visual alrededor de las 2:42.
Cambia a la capa visual y sigue viendo la reproducción. Sobre las 2.45, Yorinobu entrará en el área del dormitorio mientras Evelyn se acerca. Escanea el datpad en la capa visual cuando Yorinobu lo pone en la mesilla de noche.
Cuando desbloquees la capa térmica la podrás usar inmediatamente. Rebobina la grabación para encontrar nuevas pistas. A las 2:41 encontrarás una si escaneas el aire acondicionado de la pared.
Encontrarás otra pista opcional a las 1:56 si escaneas la mesa.
Ahora regresa a la 1:03 y permanece en la capa térmica, escanea el frigorífico donde se encuentre Evelyn.
Escanea en busca de pistas térmicas para encontrar la reliquia
Vuelve a las 0.39 y cambia a la nueva capa térmica a la que tienes acceso, retrocede cuando Evelyn esté cerca de la barra. La Reliquia se encuentra en una caja fuerte escondida en la esquina izquierda de la habitación detrás de la pantalla.
Sal de braindance cuando estés listo
Puedes mirar más a tu alrededor si quieres los objetivos opcionales y salir de braindance cuando estés listo para continuar.
Habla con Evelyn
Cuando veas a Evelyn cerca de la puerta, síguela. Durante la conversación te sugerirá que hagas el trabajo directamente para ella sin compartir las ganancias con nadie más. Puedes responder dos opciones:
- Lo pensare.
- De ninguna manera, Dex confía en mí.
- No voy a joder con Dex. > Opción si elige el diálogo «De ninguna manera».
- ¿Quieres confundir a nuestro reparador? > Opcional
- No voy a joder con Dex. > Opción si elige el diálogo «De ninguna manera».
Ambas opciones tienen el mismo resultado, no impactan eventos futuros.
Deja el estudio de Judy
Sube las escaleras y sal del estudio de Judy, después llama a Dex. En esta conversación descubrirás que T-Bug ya lo ha llamado y esta analizando el material mientras hablas.
Ahora la misión La información en Cyberpunk 2077 estará completa, la próxima misión El Atraco estará disponible.
¿Qué tal se te da utilizar braindance? ¿Te ha surgido alguna dificultad durante la misión? Cuéntanoslo en los comentarios.
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