Las Tres Primeras Misiones de Cyberpunk 2077: Streetkid, Nomad o Corpo

Dependiendo de si eliges el camino de vida Streetkid, Nomad o Corpo tendrás una primera misión principal en Cyberpunk 2077 diferente.
Son las misiones del prólogo. Esta guía te muestra las tres misiones competas, lo que sucede en cada una de ellas y como debes actuar:
Misión principal Streetkid
Ubicación inicial de la misión
Establecer nariz rota
Empiezas la misión en el bar coyote rojo en el distrito de The Glen en Heywood frente a un espejo. Tu nariz esta rota, puedes colocarla sin pensarlo mucho o tomar un trago de alcohol primero para anestesiar.
Después de arreglarte la nariz habla con el barman Pepe, te informará sobre su problema y sobre la necesidad de reunirte con Kirk.
Encuentra a Kirk en el segundo piso
Sube al segundo piso del bar para encontrar a Kirk, puedes seguir el minimapa en la esquina de la pantalla. Debes sentarte frente a él.
Habla con Kirk
En la conversación con Kirk te propone un plan robar el Rayfield Aerondight a cambio de saldar la deuda de Pepe. El diálogo que elijas aquí no importa, terminas aceptando ayudar sin importar nada. Recoge la llave especial para entrar en el coche.
Deja el bar
Después de terminar la conversación, sal del Coyote Rojo y toma el callejón señalizado. Llegarás a un punto donde encontrarás al padre, Sebastián Ibarra, que insiste en hablar contigo ahora, así que súbete a la parte trasera del coche cuando se te lo indique y ves a dar un paseo con él.
Ir a ascuas
Durante el viaje os detendrá un pandillero de 6th Street en la calle. Puede interrumpir la conversación o permanecer en silencio.
El diálogo será el siguiente:
- ¿Tienes idea de con quién estás hablando? > Diálogo cronometrado
- ¿Quién era ese? > Diálogo cronometrado
- [Toma la tarjeta] ¿Este es tu número?
Toma el ascensor hasta el garaje
Una vez finalizado el viaje, padre te dará su número y luego sales del coche. Sigue el camino que conduce hasta el ascensor, entra en él y dirígete hasta el garaje subterráneo. Mientras tanto, responde a la llamada de Kirk.
Encuentra a Rick [Opcional]
Si quieres puedes hablar con Kirk antes de entrar al garaje desde una cabina. Si hablas con él, apagará las cámaras del garaje por ti.
Deshabilita las cerraduras usando el dispositivo de Kirk
Acércate al coche por la puerta del conductor y presiona el botón para romper la cerradura electrónica. Lo reconocerás rápido debido a su plaza VIP con neones.
Cuando la puerta se abra, sube al coche y alguien te detendrá; ese alguien es Jackie, que te apuntará con una pistola.
Llegará la policía y comenzarás una conversación con el inspector Stints.
Habla con Jackie
La acción se traspasa al callejón lateral y descubres como los personajes han sido liberados por la policía. Ahora debes hablar con Jackie y comenzar la siguiente misión principal; El rescate.
Misión principal Nomad
Ubicación inicial de la misión
Habla con el mecánico
Tu historia comienza en un taller mecánico de Yucca en Badlands, acércate al coche del personaje principal y habla con un mecánico que intenta estafarte. Típico.
Entrar en el coche
Entra en el coche y enciende el motor. Necesitarás varios intentos pero a la tercera va la vencida. Conecta la radio.
Habla con el Sheriff
Cuando te dispones a salir del taller aparece el sheriff Andrew Jones. Luego te hace algunas preguntas cronometradas, a las que puedes elegir la única respuesta disponible o simplemente quedarte callado. Independientemente, de la opción que elijas podrás salir del garaje.
Ve a la torre de telecomunicaciones
Siga el mapa hasta la torre de telecomunicaciones en el borde de la ciudad, cerca de la gasolinera. Sal del coche, acércate a la puerta y ábrela de una patada.
Sube a la torre de telecomunicaciones y localiza la caja de control
Comienza a escalar, no es necesario que vayas hasta arriba, es suficiente con que llegues a uno de los balcones superiores donde encontrarás una caja de control.
Conecta tu teléfono a la torre de telecomunicaciones
Abre la caja de control y conéctate al sistema de la torre para hablar con tu viejo amigo McCoy. para obtener una actualización sobre la ubicación de tu contacto.
Cuando McCoy le pregunta si estuvo en el lugar correcto en el momento correcto, puedes mentir o decir la verdad, de cualquier manera, obtendrás la información.
Dirígete al lugar de encuentro
Sal de la torre y súbete en el coche. Ves hacia el este por la carretera que atraviesa la "ciudad" tu destino se encuentra en el área de Dry Creek. Resiste la tentación de atropellar al Sheriff en tu camino.
Conoce a Jackie Welles
Sube al tráiler que se encuentra en el desierto donde está Jackie Welles. Durante tu conversación con él, te enterarás de que tienes que transportar una carga a Night City.
Regresa al coche e introduce en el maletero la carga.
Conduce hasta la frontera
Sube al coche después de que Jackie se una a ti y sigue el mapa hacia el sur, camino del cruce fronterizo de Night City.
Espera a que se abra la barricada para poder entrar al puesto de control.
Sube y detente en el cuadrado bordeado de amarillo.
Habla con Jackie mientras esperas a que termine el control de seguridad
Jackie comienza a ponerse nervioso, lleva sobre la carga un documento y los créditos para pagar su soborno.
Ingresa al edificio de seguridad fronteriza
Te pedirán que salgas del coche y que entres en el edificio de la derecha. Entrega tu pistola en la recepción y ves a la habitación para hablar con el guardia de la frontera.
Habla con el guardia fronterizo
Con calma muéstrale los papeles al guardia y ofrécele un soborno, los créditos recibidos de Jackie.
Recoge tus armas en la recepción
Entrevista terminada, así que ve a buscar tu arma y vuelve al coche.
Sal del cruce fronterizo
Parece que Jackie va a conducir tu coche ahora, aunque te contrató como conductor. No hay nada sospechoso en eso.
Lucha contra tus perseguidores
Una vez que os alejéis de la frontera los guardias habrán avisado a empleados corporativos que os persiguen con sus coches.
Todo esto es culpa de Jackie de alguna manera. Defiéndete de los perseguidores disparando por la ventana con tu pistola. Si golpeas los coches explotarán con bastante rapidez.
Ve a un lugar seguro con Jackie y habla con él
Una vez que termina la persecución, Jackie se dirigirá al garaje donde esconderá el coche, habla con él hasta que abra el maletero. Abre la carga para descubrir lo que contiene. Intenta tocar la iguana.
Misión principal Corpo
Ubicación inicial de la misión
Habla con Jackie welles
Empezarás la misión en la torre Arasaka en el distrito Corpo Plaza del centro de la ciudad. Te encontrarás vomitando en un baño público. Recibirás una llamada de Jackie Welles. Después de hablar con Jackie por teléfono, puedes salir del baño, que es la puerta que está a tu lado.
Dirígete a la oficina de Jenkins
Para llegar a la oficina de tu jefe, sigue la ruta en el minimapa hacia el ascensor, a tu lado derecho.
Habla con un viejo conocido [Opcional]
Cuando salgas del ascensor, recibirás una llamada de una persona llamada Frank, con quien has trabajado anteriormente. Puedes elegir si coger la llamada o no. Tu elección no afectará a la misión.
Siéntate y habla con Jenkins
Cuando llegues a la oficina de Jenkins toma asiento y espera mientras observas la videoconferencia un poco inquietante que tiene de fondo.
Una vez que Jenkins se ponga de pie, síguelo y coge el disco duro con toda la información recopilada. Tendrás que llevar también dinero en efectivo.
Jenkins quiere que elimines a Susan Abernathy y te proporciona mucha información confidencial sobre ella, que deberás utilizar en tu beneficio para hacer el trabajo.
Toma el dinero
Jenkins te entrega también una pila de facturas para esta operación, para que no deje ningún rastro financiero que conduzca a la corporación.
Deja la oficina de Jenkins
Al salir de la oficina, uno de tus asociados te está esperando afuera y te informa sobre algunos informes que ha terminado.
Habla con Jackie
V llamará automáticamente a Jackie y programarán una reunión en el bar de Lizzie en una hora.
Lee el informe en tu terminal personal [Opcional]
Si lo deseas, dirígete a una oficina cercana para leer informes y hablar con otro compañero de trabajo tuyo.
Ir al garaje AV
Sigue la ruta en el minimapa para dirigirte hacia el garaje de aviones, donde te está esperando la máquina voladora de Jenkins.
Sube al vehículo y, opcionalmente, puedes elegir tomar una copa, escuchar las noticias o consultar mensajes. En este vuelo te diriges al bar de Lizzie.
Tratar con los lugareños
Cuando aterrices, un grupo de matones te asaltará, puedes elegir ignorarlos o intentar vencer a alguno de ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Tu decisión no afectará de ninguna manera a la misión.
Entra en el bar de Lizzie
La entrada al Bar está a escasos metros de donde aterrizó, habla con el guardaespaldas, es un gorila fácil de convencer, te dejará entrar. V afirmará que se trata de una simple visita de negocios.
Reúnete con Jackie
Jackie estará sentado en la esquina del piso inferior del bar. Siéntate con él y habla sobre los detalles de la tarea que te han asignado.
Después de tomar unas copas juntos, aparecen algunos de los asociados de Abernathy (compañeros de trabajo suyos nada agradables) y te obligarán a entregar todos los datos confidenciales que tienes sobre ella, o de lo contrario tus implantes se incautarían de tu trabajo en cuestión de minutos.
Después de un rato, V se desmayará y se completará este prólogo.
Cuándo hayas finalizado cualquiera de estas misiones que te haya tocado completar, está disponible la próxima misión principal El rescate.
¿Y tú qué camino de vida has elegido? ¿Cuál es la misión qué te ha tocado completar? ¿Te hubiera gustado elegir una diferente? Cuéntanoslo en los comentarios.
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